流行插件的安装百分比是否有很好的数据来源?
对于Flash:http : //www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/和:http : //www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/PC.html
请注意,此处仅讨论PC,因此省略了电话之类的设备。
对于Unity,请查看以下内容:http : //forum.unity3d.com/threads/39362-Web-player-adoption
有1或20亿互联网用户,以及超过10亿启用互联网的PC。统一插件用户只有几千万(可能约有2000万)。没有您要理解的上下文,很难解释该数据。
使用Unity插件,您可以创建Flash插件无法轻松创建的东西。
您要使用哪个插件在很大程度上取决于您要构建哪种类型的应用程序。
Minecraft在浏览器中以Java运行。在Flash中构建相同的应用程序将很困难(并且要看到它足够有效地运行)。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
我来说两句