为什么,为什么不java.util.concurrent
为其提供队列长度指示符ExecutorService
呢?最近我发现自己在做这样的事情:
ExecutorService queue = Executors.newSingleThreadExecutor();
AtomicInteger queueLength = new AtomicInteger();
...
public void addTaskToQueue(Runnable runnable) {
if (queueLength.get() < MAX_QUEUE_LENGTH) {
queueLength.incrementAndGet(); // Increment queue when submitting task.
queue.submit(new Runnable() {
public void run() {
runnable.run();
queueLength.decrementAndGet(); // Decrement queue when task done.
}
});
} else {
// Trigger error: too long queue
}
}
哪个可行,但是...我认为这确实应该作为的一部分来实现ExecutorService
。随身携带一个与实际队列分开的计数器是愚蠢和容易出错的,该计数器应该指示其长度(让我想起了C数组)。但是,ExecutorService
s是通过静态工厂方法获得的,因此无法简单地扩展原本出色的单线程执行程序并添加队列计数器。所以我该怎么做:
还有一种更直接的方法:
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newSingleThreadExecutor();
// add jobs
// ...
int size = executor.getQueue().size();
尽管您可能考虑不使用Executor的便捷创建方法,而是直接创建executor来摆脱类型转换,从而确保executor实际上始终是a ThreadPoolExecutor
,即使的实现Executors.newSingleThreadExecutor
会改变一天。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>() );
这是直接从Executors.newSingleThreadExecutor
JDK 1.6中复制的。该LinkedBlockingQueue
传递给构造实际上是非常的对象,你将回来getQueue
。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
我来说两句