我正在尝试将我在 Linux 中开发的 c++ 项目传递给 Windows。
我正在使用 cLion 所以一个 cMake。
这是我的 Cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # common to every CLion project
project(PackMan) # project name
set(GLM_DIR C:/libs/GLM/glm)
set(GLAD_DIR C:/libs/GLAD/include)
include_directories(${GLM_DIR})
include_directories(${GLAD_DIR})
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw)
ADD_LIBRARY(mainScr
scr/Carte.cpp
scr/Enemy.cpp
scr/MoveableSquare.cpp
scr/Palette.cpp
scr/Player.cpp
scr/Square.cpp
scr/Wall.cpp
scr/glad.c
)
add_executable(PackMan scr/main.cpp)
target_link_libraries(PackMan libglfw3.a)
target_link_libraries(PackMan mainScr)
每个包含文件夹都可以正常工作。
我在 windows 文件夹中复制粘贴的 dll 文件 ro systeme32 文件夹。所以就像我在我的项目中所说的那样,我拥有所有外部包含,我可以看到定义的位置以及所有内容,但似乎我无法将它们与 dll 链接。
我得到的错误
-- Checking for one of the modules 'glfw'
CMake Error at C:/Program Files/JetBrains/CLion 2022.1.1/bin/cmake/win/share/cmake-3.22/Modules/FindPkgConfig.cmake:890 (message):
None of the required 'glfw' found
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:12 (pkg_search_module)
-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "C:/Users/tanku/Documents/Projects/PackMan/cmake-build-debug/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
当我尝试构建时。
你这样做是错误的。您应该find_package
改用硬编码路径。
这应该或多或少像这样:
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw3)
add_library(mainScr
scr/Carte.cpp
scr/Enemy.cpp
scr/MoveableSquare.cpp
scr/Palette.cpp
scr/Player.cpp
scr/Square.cpp
scr/Wall.cpp
scr/glad.c)
target_link_libraries(mainScr PUBLIC ${GLFW_LIBRARIES})
target_include_directories(mainScr PUBLIC ${GLFW_INCLUDE_DIRS})
add_executable(PackMan scr/main.cpp)
如果正确安装了 GLFW,这应该可以工作。在 Windows 上,您可以使用 vcpkg 来管理 c++ 库。
这是根据GLFW 文档完成的- 没有对此进行测试。
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