我才刚开始使用PyQt5,并且试图通过子类(QDialog)内的按钮来更新标签的信息。当我按下按钮时,程序停止并显示消息:
"AttributeError: 'New_Player_Window' object has no attribute 'name_window_label'
这个想法是,当按下按钮时,默认情况下为“ Anonimous”的Qlabel成为用户名。
代码是:
from PyQt5 import QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QVBoxLayout,
QLineEdit, QLabel, QWidget, QPushButton, QMessageBox, QAction, QMenu,
QDialog
import sys
class General_Window(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.resize(500, 500)
self.move(300, 100)
self.setWindowTitle('Black Jack')
#MENUBAR
menubar = self.menuBar()
fileMenu = menubar.addMenu('File')
newAct = QAction('New Player', self)
newAct.triggered.connect(General_Window.new_player)
fileMenu.addAction(newAct)
#LABEL
self.name_window_label = QLabel('Anonimous', self)
self.name_window_label.move(245, 15)
self.show()
def update_window(self, value):
print(str(value))
self.name_window_label.setText(str(value))
def new_player(self):
class New_Player_Window(QDialog, General_Window):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def create(self):
try:
int(self.money.text()) + 2
except:
QMessageBox.question(self, 'PyQt5 message', "You need to
insert a Number", QMessageBox.Ok , QMessageBox.Ok)
else:
global value
value = self.name.text()
print(value)
self.update_window(value)
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 230, 250, 120)
self.setWindowTitle('User Information')
#TEXTBOX1
self.name = QLineEdit(self)
self.name.move(110, 5)
self.name.resize(110,20)
#TEXTBOX2
self.money = QLineEdit(self)
self.money.move(110, 40)
self.money.resize(110,20)
#BUTTON1
self.button = QPushButton('Create', self)
self.button.move(5,80)
self.button.clicked.connect(self.create)
#BUTTON2
self.button2 = QPushButton('Cancel', self)
self.button2.move(120,80)
#LABELNAME
self.name_label = QLabel('SHORT NAME', self)
self.name_label.move(20,10)
#LABELNAME
self.money_label = QLabel('MONEY AVAILABLE', self)
self.money_label.move(10,45)
self.show()
self.exec_()
if __name__=="__main__":
New_Player_Window()
if __name__=="__main__":
app = QApplication(sys.argv)
ag = General_Window()
sys.exit(app.exec_())
您有几个错误:
如您所指出的,General_Window具有name_window_label属性,因此可以预期New_Player_Window也将具有它,但是name_window_label是在initUI中创建的,但是您已经在New_Player_Window类中覆盖了它,因此即使该属性存在,它也不存在,它不是另一个窗口的name_window_label,因为它是另一个具有另一个对象的类,我建议阅读有关OOP的文章,尤其是有关继承和组合的文章。
拥有另一个类的内部类被认为是一种不好的做法(django等例外),因为您随时都在创建该类,从而不必要地花费了资源。
这本身不是错误,而是一种错误做法,请不要使用全局变量,因为调试全局变量很复杂,因为它的生命周期很困难,可能会掩盖其他类型的问题。
最后,考虑为用户使用适当的小部件以输入适当的数据类型,例如,对整数值使用QSpinBox,这样可以避免不必要的检查。我还将建议添加到布局的使用中,如我将在答案中所示。
在解决方案的设计中,创建小部件时,将其视为接收输入并生成输出的黑盒,如果输出是同步的,则使用一种方法来检索信息;如果是异步的,则使用信号在QDialog的另一侧,是专门用于请求信息的类,因此您不应在New_Player_Window中更新信息,而必须在General_Window中更新信息。QDialog用于exec_()
返回用户是否接受或拒绝请求,但为此必须调用接受或拒绝。
import sys
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class New_Player_Window(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def get_values(self):
return self.name.text(), self.money.value()
def initUI(self):
self.setWindowTitle('User Information')
#TEXTBOX1
self.name = QtWidgets.QLineEdit()
#TEXTBOX2
self.money = QtWidgets.QSpinBox(maximum=2147483647)
#BUTTON1
self.button = QtWidgets.QPushButton('Create')
self.button.clicked.connect(self.accept)
#BUTTON2
self.button2 = QtWidgets.QPushButton('Cancel')
self.button2.clicked.connect(self.reject)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
flay = QtWidgets.QFormLayout()
flay.addRow("SHORT NAME", self.name)
flay.addRow("MONEY AVAILABLE", self.money)
lay.addLayout(flay)
hlay = QtWidgets.QHBoxLayout()
hlay.addWidget(self.button)
hlay.addWidget(self.button2)
lay.addLayout(hlay)
self.setFixedSize(self.sizeHint())
class General_Window(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setWindowTitle('Black Jack')
#MENUBAR
menubar = self.menuBar()
fileMenu = menubar.addMenu('File')
newAct = QtWidgets.QAction('New Player', self)
newAct.triggered.connect(self.new_player)
fileMenu.addAction(newAct)
#LABEL
self.name_window_label = QtWidgets.QLabel('Anonimous', alignment=QtCore.Qt.AlignCenter)
widget = QtWidgets.QWidget()
self.setCentralWidget(widget)
lay = QtWidgets.QVBoxLayout(widget)
lay.addWidget(self.name_window_label, alignment=QtCore.Qt.AlignTop)
def update_window(self, value):
self.name_window_label.setText(value)
def new_player(self):
w = New_Player_Window()
if w.exec_() == QtWidgets.QDialog.Accepted:
name, value = w.get_values()
print(name, value)
self.update_window(name)
if __name__=="__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
ag = General_Window()
ag.show()
sys.exit(app.exec_())
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