我想在Android Kotlin应用显示的Google Map上设置一个标记,作为我选择的URL。很明显,需要从UI线程中获取URL内容,并且协程是此处的方法,因此我想运行几行代码来获取URL并将其放入BitmapDescription
协程内部的对象中,然后使用该BitmapDescription
调用setIcon
上的Marker
对象设置自定义图像。
我已经有一个Marker
和URL。所以我尝试了这个:
uiScope.launch(Dispatchers.IO) { // not sure this is the best way to launch in IO
val furl = URL(myURL)
val bm = BitmapFactory.decodeStream(furl.openConnection().getInputStream())
val bd = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bm)
uiScope.launch(Dispatchers.Main) { // go back to UI thread; this crashes
marker.setIcon(bd)
}
}
这显然是不对的,因为它崩溃了。BitmapDescriptor
据我所知,URL的获取和创建一个似乎很好。一旦有了,我该BitmapDescriptor
如何称呼marker.setIcon
它?
尽管您说获取图像并创建BitmapDescriptor
似乎工作正常,但是我几乎可以说,使用URL
连接自己进行处理是不正确的。提取和解码图像的过程可能涉及许多可能无法通过这种方式处理的错误。最好将这种责任以及线程切换委托给可靠的工具,例如Glide
。
让我们为在文件中Marker
使用编写扩展功能:Glide
kotlin
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import com.bumptech.glide.Glide
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Target
import com.google.android.gms.maps.model.BitmapDescriptorFactory
import com.google.android.gms.maps.model.Marker
fun Marker.loadIcon(context: Context, url: String?) {
Glide.with(context)
.asBitmap()
.load(url)
.error(R.drawable.default_marker) // to show a default icon in case of any errors
.listener(object : RequestListener<Bitmap> {
override fun onLoadFailed(
e: GlideException?,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
return false
}
override fun onResourceReady(
resource: Bitmap?,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
dataSource: DataSource?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
return resource?.let {
BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(it)
}?.let {
setIcon(it); true
} ?: false
}
}).submit()
}
现在。只需在标记对象上调用它即可异步加载图像:
marker.loadIcon(context, url)
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