我正在尝试在 Haskell 中为类实现 Conway 的游戏,并使用如下代码来检查大小为 (w,h) 的方板上的单元格 (x,y) 的邻居:
liveNeighbors :: ((Int,Int), [[Bool]]) -> (Int,Int) -> Int
liveNeighbors arr@((w,h), cells) (x,y) =
let
j = w -1
k = h - 1
checkcell (x,y) = if (cells !! y) !! x then 1 else 0 in
case (x,y) of
-- Check right, bottom, and bottom right
(0,0) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x+1,y+1)
-- Check bottom, left, right, bottom left, bottom right
(_,0) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y)
+ checkcell (x+1,y+1) + checkcell (x-1,y+1)
-- check bottom, top, right, top right, bottom right
(0,_) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y)
+ checkcell (x+1,y+1) + checkcell (x+1,y-1)
-- check top, left, right,top left, top right
(_, k) -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y)
+ checkcell (x-1,y-1) + checkcell (x+1,y-1)
-- check bottom, top, left, top left, bottom left
(j, _) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y)
+ checkcell (x-1,y+1) + checkcell (x-1,y-1)
-- check top, left, top left
(j,k) -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x-1,y-1)
-- check bottom, left, bottom left
(j,0) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x-1,y+1)
-- check top, top right, right
(0,k) -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y-1) + checkcell (x+1,y)
-- check all surrounding
(_,_) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y)
+ checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y+1) + checkcell (x+1,y-1)
+ checkcell (x-1,y+1) + checkcell (x-1,y-1)
我正在使用j
andk
来适应数组的边界。我正在检查所有边缘情况和角落,但是代码在 , 处的数组大小和行失败,(_, max_row)
并且给出了不正确的值。这是 ghci 给我的输出:(max_column, _)
(max_column, max_row)
> world = ((3,3), [[False, False, False], [False, False, False], [False, True,True]])
> liveNeighbors world (2,2)
*** Exception: Prelude.!!: index too large
> liveNeighbors world (0,2)
*** Exception: Prelude.!!: index too large
> liveNeighbors world (0,1)
1
> liveNeighbors world (1,1)
0
的值(1,1)
应该是 2,因为右下角和右下角都是真的,但是它只给出 1 的值。知道为什么会这样吗?
我不是在寻找代码解决方案,如果有人可以在概念上指出我正确的方向,我将不胜感激。这适用于仅限于列表处理的项目,因此不允许使用除列表或元组之外的其他数据结构。
这段代码有两个问题:
模式顺序:在您的示例中,您在测试代码的(2,2)
位置时会收到错误消息。这是因为模式(_, k)
早于(j, k)
,所以您检查“上、左、右、左上、右上”,而不是您预期的“上、左、左上”
模式中的变量:模式与代码中(_, k)
的其他值成功匹配,(x, y)
并且它下面的模式重叠。您只是分配k
给y
,而不是比较它们
因此,您可以编写这样的代码(我使用MultiWayIf
扩展名来与原始代码更加相似,但这只是语法糖):
{-# LANGUAGE MultiWayIf #-}
neighbors :: ((Int,Int), [[Bool]]) -> (Int,Int) -> Int
neighbors arr@((w,h), cells) (x,y) =
let
j = w -1
k = h - 1
checkcell (x,y) = if (cells !! y) !! x then 1 else 0 in
if
-- Check right, bottom, and bottom right
| (x, y) == (0,0) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x+1,y+1)
--check top, left, top left
| (x, y) == (j,k) -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x-1,y-1)
--check bottom, left, bottom left
| (x, y) == (j,0) -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x-1,y+1)
-- check top, top right, right
| (x, y) == (0,k) -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y-1) + checkcell (x+1,y)
-- Check bottom, left, right, bottom left, bottom right
| y == 0 -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x+1,y+1) + checkcell (x-1,y+1)
--check bottom, top, right, top right, bottom right
| x == 0 -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x+1,y+1) + checkcell (x+1,y-1)
-- check top, left, right,top left, top right
| y == k -> checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x-1,y-1) + checkcell (x+1,y-1)
-- check bottom, top, left, top left, bottom left
| x == j -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x-1,y+1) + checkcell (x-1,y-1)
--check all surrounding
| otherwise -> checkcell (x,y+1) + checkcell (x,y-1) + checkcell (x+1,y) + checkcell (x-1,y) + checkcell (x+1,y+1) +checkcell (x+1,y-1) + checkcell (x-1,y+1) + checkcell (x-1,y-1)
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