我正在使用Python制作基本设备,但遇到了这个问题:
File "/home/pi/Adafruit_Python_SSD1306/PyOS_V0.py", line 178, in <module>
gameMenuApp()
File "/home/pi/Adafruit_Python_SSD1306/PyOS_V0.py", line 92, in gameMenuApp
draw.text((0, 32), gameMenuText, font=StartupFinishFont,
UnboundLocalError: local variable 'gameMenuText' referenced before assignment
这没有意义,因为我在文件的开头分配了变量。我也将代码在线放入python linter中,但是没有收到错误。另外,我删除了大部分代码,以使其更易于阅读,因此,如果没有任何意义,请不要担心。我也在Github上发布了代码。https://github.com/raspiuser6969/PyOS
gameMenuText = " "
gameMenuSelect = int(1)
gameMenu = [' Pong ',' RPS ']
gameMenuSelect = int(1)
def pong():
def rps():
def gameMenuApp():
while GPIO.input(A_pin):
draw.rectangle((0,0,128,64), outline=0, fill=0)
draw.text((0,32), gameMenuText, font=StartupFinishFont, fill=255)
disp.image(image)
disp.display()
if not(GPIO.input(D_pin)):
gameMenuSelect = gameMenuSelect + 1
draw.rectangle((0,0,128,64), outline=0, fill=0)
disp.image(image)
disp.display()
print(gameMenuSelect)
if not(GPIO.input(U_pin)):
gameMenuSelect = gameMenuSelect - 1
draw.rectangle((0,0,128,64), outline=0, fill=0)
disp.image(image)
disp.display()
print(gameMenuSelect)
if gameMenuSelect == 1:
gameMenuText = gameMenu[gameMenuSelect - 1]
shutdownApp()
time.sleep(0.1)
if gameMenuSelect == 2:
gameMenuText = gameMenu[gameMenuSelect - 1]
rps()
time.sleep(0.1)
if 2 < gameMenuSelect:
gameMenuSelect = gameMenuSelect - 1
if 1 > gameMenuSelect:
gameMenuSelect = gameMenuSelect + 1
gameMenuText
在文件中定义,但在函数中未定义。您应该将其作为参数传递:
def gameMenuApp(gameMenuText, gameMenuSelect, gameMenu, gameMenuSelect):
或将其用作全局变量:
def gameMenuApp():
global gameMenuText, gameMenuSelect, gameMenu, gameMenuSelect
您的其他全局变量也是如此,这就是为什么我已经添加了它们。
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