我想使用画布在三角形周围旋转一个圆。早先有这段代码,但是这里是中间的圆圈,还有一个旋转的矩形,我希望圆圈旋转并在中间有一个三角形。有人可以帮忙吗?
这是我拥有的JS代码:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var cx = 100;
var cy = 100;
var rectWidth = 15;
var rectHeight = 10;
var rotation = 0;
requestAnimationFrame(animate);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.save();
ctx.translate(cx, cy);
ctx.rotate(rotation);
ctx.strokeRect(-rectWidth / 2 + 20, -rectHeight / 2, rectWidth, rectHeight);
ctx.restore();
rotation += Math.PI / 180;
}
<canvas id="canvas"></canvas>
我已经编辑了您的代码以绘制所需的形状,并添加了注释来描述我在以下代码段中所做的工作。
var canvas = document.body.appendChild(document.createElement("canvas"));
var ctx = canvas.getContext("2d");
var cx = 100;
var cy = 100;
var rotation = 0;
requestAnimationFrame(animate);
function animate() {
//Clear canvas
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//Draw center figure
/*
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.closePath();
ctx.fill();
*/
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cx - 10, cy - 10);
ctx.lineTo(cx, cy + 10);
ctx.lineTo(cx + 10, cy - 10);
ctx.closePath();
ctx.fill();
//Rotate canvas
ctx.save();
ctx.translate(cx, cy);
ctx.rotate(rotation);
//Draw rotating object
/*ctx.strokeRect(-rectWidth / 2 + 20, -rectHeight / 2, rectWidth, rectHeight);*/
ctx.beginPath();
ctx.arc(20, 0, 5, 0, Math.PI * 2);
ctx.closePath();
ctx.fill();
//Rotate canvas back
ctx.restore();
//Save rotation
rotation += Math.PI / 180;
//Request next frame
requestAnimationFrame(animate);
}
听起来您缺乏HTML Canvas
操作经验,所以我想向您推荐MDN的官方canvas教程。
如果您还有其他问题,请随时打开新问题,以解决更多特定于代码的问题。
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