题:
有谁知道std::unique_ptr
使用定义为lambda的自定义删除器返回的方法?如果不这样做,有谁知道解决以下问题的更好的整体方法?
背景:
我正在使用C ++ 11数据库连接池。这个想法很简单,但是我似乎停留在返回的实际连接指针上。
我的连接池的总体设计是预先创建许多连接,这些连接与一起存储在中std::vector
,bool
以指示给定的连接是否可用:
static std::vector<std::pair<DataStore*, bool>> connList;
该计划是根据要求返回std::unique_ptr
带有自定义删除器的对象。该删除程序实际上不会释放连接,而是会重置,bool
以允许将连接移交给后续请求者。这样,该类的使用者就不必记住释放连接对象。
我遇到的问题是我不确定如何std::unique_ptr
使用模板参数中指定的关联删除器实际返回此值。在AFAIK中,lambda是捕获重置所需的向量索引的唯一方法bool
。我目前对该lambda的实现很简单:
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
我尝试的解决方案:
return std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>
(connList[index].first, connDeleter);
不幸的是,这要求该类的所有外部使用者都知道connDeleter
,这在所讨论的函数之外没有任何意义index
,connList
也没有任何意义。
AFAIK,任何其他解决方案(功能或自由功能)都不允许我接收任何种类的索引来重置连接。我可以将指针和索引包装在中间对象中,并覆盖取消引用运算符以“传递”到基础指针。这将允许我从中间对象中更新/提取任何内容,但是这对我来说真的很hacky。也不确定额外对象对性能的影响。
更多的信息:
该池将通过多个线程并发访问。数据库操作不是同质的,因此可以按任何顺序返回连接。
我希望对消费者隐藏尽可能多的这种删除器业务。
对于我的应用程序,速度比空间更重要。
我建议使用手动编写的删除器的方法。与使用::std::function
lambda的方法不同,与使用lambda的方法不同:
class
t_MyDeleter
{
private: ::std::size_t m_index;
private: t_MyDeleter(void) = delete;
public: t_MyDeleter(t_MyDeleter const & that) noexcept: m_index{that.m_index} {}
public: explicit t_MyDeleter(::std::size_t const index) noexcept: m_index{index} {}
public: void operator ()(DataStore * const p_store) const
{
static_cast<void>(p_store); // not used?
// don't we also need to keep a reference to connList?
connList[m_index].second = true;
}
};
using
t_UniquePointerToDataStore = ::std::unique_ptr<DataStore, t_MyDeleter>;
t_UniquePointerToDataStore
Make_DataStore(void)
{
::std::size_t index{};
return(t_UniquePointerToDataStore{connList[index].first, t_MyDeleter{index}});
}
同样,对于函数,使用C ++ 14自动返回类型推导,也可以使用lamba而不进行任何更改:
auto
Make_DataStore(void)
{
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
return(::std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>{connList[index].first, connDeleter});
}
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