这是Kotlin Coroutines通过显式作业取消的示例代码:
fun main(args: Array<String>) = runBlocking<Unit> {
val job = Job() // create a job object to manage our lifecycle
// now launch ten coroutines for a demo, each working for a different time
val coroutines = List(10) { i ->
// they are all children of our job object
launch(coroutineContext + job) { // we use the context of main runBlocking thread, but with our own job object
delay((i + 1) * 200L) // variable delay 200ms, 400ms, ... etc
println("Coroutine $i is done")
}
}
println("Launched ${coroutines.size} coroutines")
delay(500L) // delay for half a second
println("Cancelling the job!")
job.cancelAndJoin() // cancel all our coroutines and wait for all of them to complete
}
我+
在表达中感到困惑coroutineContext + job
吗?
它在做什么?是操作员覆盖吗?
这是运算符重载的一个示例。下面显示了method的文档CoroutineContext::plus
:
open operator fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext
返回一个上下文,其中包含该上下文中的元素和其他上下文中的元素。该上下文中与其他元素具有相同键的元素将被删除。
它基本上是两个上下文的合并。
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