如何对依赖于实例属性的实例方法进行单元测试?

宾尼

我正在创建一个刽子手游戏。实例方法resolve_game_status根据猜测的总数检查游戏是应该结束还是继续。如果游戏可以继续,该函数将返回一个字符串,显示匹配的那些猜测字母。当类被实例化时填充属性self.guessesself.game_wordGame

所以我希望对resolve_game_status. 鉴于该方法依赖于这两个属性,我不确定如何真正设置测试以实现此目标。

class Game:

    def __init__(self):
        self.guesses = []
        self.game_word = choice(game_words)

    def get_player_guess(self):
        pass

    def resolve_game_status(self):
        pass
    '''Access self.guesses & self.game_word from here```

class TestGameStatus(TestCase):
    '''Verify that the game word string shows only
    those letters that are guessed if the game is ongoing.'''

    def setUp(self):
        self.game = Game()

    def test_hangman_revealed_letter_matches(self):
        with patch.object(
            self.game, 'game_word', new_callable=PropertyMock
        ) as mock_game_word:
            with patch.object(
                self.'guesses', new_callable=PropertyMock
            ) as mock_guesses:
                guesses = [
                    Guess('a', 'miss'), Guess('p', 'hit'), Guess('o', 'hit')
                ]
                mock_game_word.return_value = "python"
                mock_guesses.return_value = guesses
                updated_hangman_string = self.game.resolve_game_status()
                self.assertEqual(updated_hangman_string, "p _ _ _ o _")

切普纳

不需要随机选择一个词。创建一个选择随机单词并将其作为参数传递给 的类方法__init__

class Game:

    def __init__(self, word):
        self.guesses = []
        self.game_word = word

    @classmethod
    def with_random_word(cls):
        return cls(choice(game_words))

    ...

现在您可以通过简单地传递一个已知单词来进行测试

class TestGameStatus(TestCase):
    '''Verify that the game word string shows only
    those letters that are guessed if the game is ongoing.'''

    def setUp(self):
        self.game = Game("python")

    def test_hangman_revealed_letter_matches(self):
        self.game.guesses = [
                Guess('a', 'miss'), Guess('p', 'hit'), Guess('o', 'hit')
        ]
        updated_hangman_string = self.game.resolve_game_status()
        self.assertEqual(updated_hangman_string, "p _ _ _ o _")

因为Game每次测试都会创建一个新的实例,所以不需要使用mock.patch改变 的值self.guesses直接赋值就行了。

在实际代码中,您将简单地使用Game.with_random_word()而不是Game直接实例化

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