处理HTTP 429错误的最佳方法

Clouse24

我在敲打一个api,如果您在五分钟的时间内将它打了250次以上,它将返回429,太多的请求和响应。计数每五分钟重置一次,所以我一直在这样处理:

try
{
    return request.GetResponse();  
}
catch (Exception e)
{
    if (e.Message.Contains("429"))
    {
        System.Threading.Thread.Sleep(5 * 60 * 1000);
        return request.GetResponse();
    }
    else
    {
        throw new Exception(e.Message);
    }
}

这是处理这种情况的正确方法吗?

马特·斯平克斯

这里要考虑的一件事是,如果您开始超过限制,您正在使用的api可能会“惩罚”您。我认为最好是主动主动并限制您的api请求,这样您就永远不会收到429错误。

我们从我们正在使用的api开始在我们的应用程序上遇到了同样的事情(429个错误)。此特定api的限制是每60秒10个。我们实现了一个throttle()利用嵌入日期/时间的内存缓存功能。我们使用的api还基于帐户跟踪使用情况。您可能不需要。但这是我们用来限制请求以确保我们始终处于限制范围内的摘要:

    private void throttle()
    {
        var maxPerPeriod = 250;
        //If you utilize multiple accounts, you can throttle per account. If not, don't use this:
        var keyPrefix = "a_unique_id_for_the_basis_of_throttling";
        var intervalPeriod = 300000;//5 minutes
        var sleepInterval = 5000;//period to "sleep" before trying again (if the limits have been reached)
        var recentTransactions = MemoryCache.Default.Count(x => x.Key.StartsWith(keyPrefix));
        while (recentTransactions >= maxPerPeriod)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(sleepInterval);
            recentTransactions = MemoryCache.Default.Count(x => x.Key.StartsWith(keyPrefix));
        }
        var key = keyPrefix + "_" + DateTime.Now.ToUniversalTime().ToString("yyyyMMddHHmm");
        var existing = MemoryCache.Default.Where(x => x.Key.StartsWith(key));
        if (existing != null && existing.Any())
        {
            var counter = 2;
            var last = existing.OrderBy(x => x.Key).Last();
            var pieces = last.Key.Split('_');
            if (pieces.Count() > 2)
            {
                var lastCount = 0;
                if (int.TryParse(pieces[2], out lastCount))
                {
                    counter = lastCount + 1;
                }
            }
            key = key + "_" + counter;
        }
        var policy = new CacheItemPolicy
        {
            AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.UtcNow.AddMilliseconds(intervalPeriod)
        };
        MemoryCache.Default.Set(key, 1, policy);
    }

我们throttle()在代码中使用了以下函数:

    public override void DoAction()
    {
        throttle();
        var url = ContentUri;
        var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        request.Method = "GET";
        request.Headers.Add("Authorization", "Bearer " + AccessToken);
        request.Accept = "application/json";
        WebResponse response = request.GetResponse();
        var dataStream = new MemoryStream();
        using (Stream responseStream = request.GetResponse().GetResponseStream())
        {
            //DO STUFF WITH THE DOWNLOADED DATA HERE...
        }
        dataStream.Close();
        response.Close();
    }

它实质上在缓存中跟踪您的请求。如果已达到限制,它将暂停直到足够的时间过去,以便您仍在限制之下。

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