类私有成员的功能不会改变

克拉伦斯

using namespace std;

class map
{
    private:
        float result= 0;
    public:
        void func_1();
        void setres(float counter);
        float getres();
};
void map::setres(float counter)
{
    result= counter;
}
float map::getres()
{
    return result;
}
void map::func_1()
{
    float num_0=0, num_1=0, sum=0, i;
    
    map run;
    
    cout << run.getres() << " Result." << endl;
    if(result != 0)
        cout << "We already have a result saved and it's: " << run.getres() << endl;
    else
    {
        cout << "Give me first number: ", cin >> num_0;
        cout << "Give me second number: ", cin >> num_1;
        sum= num_0+num_1;
        cout << "Result is: " << sum << endl;
    }
    cout << "The program will save the result." << endl;
    run.setres(sum);
    cout << "The saved result is: " << run.getres() << "\nPress 1 to repeat the function and check\nif the result is saved." << endl;
    cin >> i;
    if(i==1)
        run.func_1();    
}

int main()
{
    map go;
    go.func_1();
    return 0;
}

我不知道为什么不保存私有变量结果我怎样才能让它工作。

然后我开始编译它工作正常,私有结果正在改变,但后来我重新打开函数,结果回到 0,我希望它成为最后一个结果。

示例:我放了 4 我放了 7 Sum 是 11 保存的结果是 11 然后我按 1 转到开始,结果又是 0,但我希望它是 11 而不是 0。

来自莫斯科的弗拉德

在函数中,您正在创建类型映射的局部变量

map run;

其数据成员结果已更改。即该函数不会更改调用该函数的对象的数据成员结果。

此外,例如在此代码片段中

cout << run.getres() << " Result." << endl;
if(result != 0)

您正在访问两个不同对象的数据成员结果。在第一个声明中

cout << run.getres() << " Result." << endl;

run在下一条语句中访问本地对象的数据成员

if(result != 0)

您正在访问go为其调用成员函数的对象(在 main 中声明的对象的数据成员结果

所以去掉函数中的声明

map run;

而不是像这样的表达式,例如run.getres()使用 justgetres()this->getres()

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