我有一个 C++ 程序,我需要打开一个共享对象 (.so) 并从中加载一个 C++ 类。我在互联网上看到过这种情况,并且我在 C 和 C++ 中使用 dlsym() 加载了很多东西,所以我知道一切是如何工作的。但是,我需要做一些细微的差别。我使用 dlsym() 加载的类必须是另一个类的子类,该类在共享对象和主程序使用的头文件中定义。这个想法是在运行时加载这个类的一堆不同的自定义版本。在编译时链接对象不是一个选项。这是我所做的(大量缩写,但所有重要部分都在那里):
基类.h:
class BaseClass {
public:
virtual ~BaseClass();
virtual int function(int, int);
};
ChildClass.h:
extern "C" BaseClass* makechild();
ChildClass.cpp:
class ChildClass : public BaseClass {
public:
int function(int a, int b) override { return a + b; }
};
BaseClass* makechild() {
return new ChildClass();
}
主.cpp:
std::function<BaseClass*(void)> make;
// note that in the actual program I throw a std::runtime_error with
// dlerror() as its message when this goes wrong, and I don't handle it
make = reinterpret_cast<BaseClass*(*)(void)>(dlsym(handle, "makechild"));
BaseClass* myclass = make();
然后,我将 ChildClass.cpp 编译为 ChildClass.so(使用-shared -fpic
),并使用-ldl
其他一些与警告相关的标志等编译 main.cpp 。使用 g++ 和 clang++ 我在运行时遇到两个不同的错误:
undefined symbol: _ZN9BaseClassD2Ev
undefined symbol: _ZTI9BaseClass
在使用 objdump 和 readelf 检查 .so 文件后,我确认该符号确实未定义:
...
0000000000000000 *UND* 0000000000000000 _ZN9BaseClassD2Ev
...
0000000000000000 *UND* 0000000000000000 _ZTI9BaseClass
...
我不确定这些符号的确切含义。在稍微阅读了 ABI 文档之后,似乎第一个可能是 dtor 或其他东西,第二个可能是 ctor 或类本身,类似的东西。在任何情况下,我都没有明确尝试加载这些,但我不确定为什么它们是未定义的。是否可以使用 dlsym() 和 C++ 进行这种多态/继承设置?
编辑:感谢评论,我使用 C++filt 程序发现析构函数丢失了(我只是添加virtual ~BaseClass() = default;
来修复它)。现在缺少的一件事_ZTI
是该类的类型信息。
事实证明,析构函数和类型信息是未定义的符号。鉴于我做过多少次这样的事情,我应该看到这一点,但没有人是完美的。无论如何,我为解决这个问题所做的只是添加= default
forBaseClass::~BaseClass
和= 0
for BaseClass::function
。非常感谢用户 GM 在我原帖的评论中提出这个问题!
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