我在macOS MacBook Pro(macOS版本10.12.5)上安装了最新版本的Unity AndroidPlayer(v5.6.1f1)时遇到问题
我已经安装并可以运行Unity,但是我要做的就是增加在Android设备上运行游戏的能力(我已经配置了Android SDK,并且可以从以前的Android App开发中运行)
我正在运行从Unity调用的pkg文件,UnitySetup-Android-Support-for-Editor-5.6.1f1.pkg
并执行安装过程,但是在安装程序开始安装软件后,它失败并查看日志,指出PackageKit: Session UUID file exists - will not overwrite [some long path]/[filename].activeSandbox
有人知道可能是什么问题吗?我什至重启了Mac,重新下载了文件,但无济于事...
我设法使用完整的Unity3D安装程序安装了Android支持,并确保选择了Android支持。AndroidPlayer安装包可能是一个特定问题。
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