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描述所谓的众所周知的符号。(请注意,它实际上不是JS中有效的语法。)根据ES6 / ES2015 1 规范:
众所周知的符号是内置的Symbol值,此规范的算法明确引用了这些符号值。它们通常用作属性的键,其值用作规范算法的扩展点。除非另有说明,否则众所周知的符号值由所有代码领域(8.2)共享。
代码领域指的是JavaScript环境的不同实例。例如,根文档的Code Realm与运行在中的JavaScript的Code Realm不同<iframe>
。
一个对象来自哪个代码领域的问题的一个例子是,当试图instanceof
确定一个对象是否为数组时(提示:如果它来自另一个框架,它将无法工作)。为了避免这些问题出现在符号中,它们是共享的,因此@@toString
无论对象来自何处,对(say)的引用都将起作用。
其中一些直接通过Symbol
构造函数公开,例如,@@toPrimitive
公开为Symbol.toPrimitive
。在尝试将对象转换为原始值时,可以使用该值覆盖产生的值,例如:
let a = { [Symbol.toPrimitive]: () => 1 };
console.log(+a); // 1
console.log(a.valueOf()); // (the same object)
console.log(a.toString()); // "[object Object]"
通常,符号用于在对象上提供唯一的属性,该属性不能与随机属性名称冲突,例如:
let a = Symbol();
let foo = { [a]: 1 };
foo[a]; // 1
除了从某处获取符号之外,没有其他方法可以访问值(尽管您可以通过调用来获取对象的所有符号Object.getOwnPropertySymbols
,因此它们不能用于实现私有属性或方法)。
1:请参阅此es-discuss主题,以获取有关不同名称的一些讨论。
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