我正在使用ECMAScript 6(使用BabelJS进行编译,然后使用Browserify浏览器)编写一些前端代码,以便可以在一个文件中包含一个类,将其导出并导入另一个文件中。
我这样做的方式是:
export class Game {
constructor(settings) {
...
}
}
然后在导入类的文件上执行以下操作:
import {Game} from "../../lib/pentagine_browserified.js";
var myGame = new Game(settings);
然后我用编译grunt
,这是我的Gruntfile
:
module.exports = function(grunt) {
"use strict";
grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
grunt.initConfig({
"babel": {
options: {
sourceMap: false
},
dist: {
files: {
"lib/pentagine_babel.js": "lib/pentagine.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_babel.js": "demos/helicopter_game/PlayState.js"
}
}
},
"browserify": {
dist: {
files: {
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js": "demos/helicopter_game/PlayState_babel.js"
}
}
}
});
grunt.registerTask("default", ["babel", "browserify"]);
};
但是,在new Game(
通话中,出现以下错误:
Uncaught TypeError: undefined is not a function
因此,我所做的是通过Babel和Browserify分析生成的代码,并在PlayState_browserified.js
以下位置找到了这一行:
var Game = require("../../lib/pentagine_browserified.js").Game;
我决定打印require
输出:
console.log(require("../../lib/pentagine_browserified.js"));
它不过是一个空的对象。我决定签出该pentagine_browserified.js
文件:
var Game = exports.Game = (function () {
看起来好像正确地导出了该类,但是由于某些其他原因,其他文件上并不需要它。
另外,我确定正确地需要了该文件,因为更改字符串会"../../lib/pentagine_browserified.js"
产生Not Found
错误,因此该文件将用于确定的正确文件。
Browserify旨在提供一个“入口点”文件,通过该文件递归地遍历所有require
语句,并从其他模块导入代码。因此,您应该使用require
的_babel.js
是模块版本,而不是_browserified.js
版本。
从外观上看,您打算将应用程序的“入口点”变成是demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js
,是吗?如果是这样的话:
import {Game} from "../../lib/pentagine_babel.js";
。"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js"
。为我工作。让我知道是否足够,或者我在这里误解了您的要求。
PS:您可以使用babelify来避免为Babel和Browserify分别执行Grunt任务。见我的答案在这里的一个例子。
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