我的目标是让一个图标旋转 90 度(变平),然后被另一个图标替换,创造一种硬币旋转效果。
然后我想在进入和退出时旋转(由于 XHR 调用有延迟)。
出于某种原因,动画在进入时触发,而不是在退出时触发。
这是3种边型,in
状态是相互排斥的。
<div className={c.wrapper}>
<Transition in={loading} timeout={allTransitions}>
{state => (
<div style={{ ...defaultStyle, ...transitionStyles[state] }}>
{(loading) && <SyncIcon className={c.loadingIcon} />}
</div>
)}
</Transition>
<Transition in={success} timeout={allTransitions}>
{state => (
<div style={{ ...defaultStyle, ...transitionStyles[state] }}>
{(success) && <SuccessIcon className={c.successIcon} />}
</div>
)}
</Transition>
<Transition in={fail} timeout={allTransitions}>
{state => (
<div style={{ ...defaultStyle, ...transitionStyles[state] }}>
{(fail) && <FailIcon className={c.failIcon} />}
</div>
)}
</Transition>
</div>
以下是样式定义:
const duration = 1000
const allTransitions = {
appear: duration,
enter: duration,
exit: duration
}
const easingFunction = 'ease-in-out'
const defaultStyle = {
transition: `transform ${duration}ms ${easingFunction}`,
transform: 'rotateY(90deg)',
alignSelf: 'center'
}
const transitionStyles = {
entering: { transform: 'rotateY(0deg)' },
entered: { transform: 'rotateY(0deg)' },
exiting: { transform: 'rotateY(90deg)' },
exited: { transform: 'rotateY(90deg)' },
}
这是一个演示:https : //codesandbox.io/s/coin-state-indicator-3bnv4
原因是退出动画生效之前loading
就变成false
了。
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