我想检查主机是否可以解决,但是我不想等待很长时间。所以我想设置一个超时时间。
我努力了
public static bool ResolveTest(string hostNameOrAddress, TimeSpan time_out)
{
var result = Dns.BeginGetHostEntry(hostNameOrAddress, null, null);
var success = result.AsyncWaitHandle.WaitOne(time_out);
if (!success) {
//throw new Exception("Failed to resolve the domain.");
return false;
}
return true;
}
但这不能正常工作,因为当它是错误的主机时,它也可以返回true。那么如何为DnsResolve设置超时?
原始答案
看更新的答案
无法实际取消,Dns.BeginGetHostEntry()
但您可以尝试实施可以在设置的时间后取消的功能。这有点黑,但是可以按照您的要求进行。
但是,DNS查找(通常)确实非常快,并且在测试中通常可以在10毫秒内解决。
这是一个样本。基本上是Task
基于基础的方法,Task
无论您是否完成结果,该方法都允许您执行返回布尔值的a。
public static Task<bool> Resolve(string hostNameOrAddress, int millisecond_time_out)
{
return Task.Run(async () =>
{
bool completed = false;
var asCallBack = new AsyncCallback(ar =>
{
ResolveState context = (ResolveState)ar.AsyncState;
if (context.Result == ResolveType.Pending)
{
try
{
var ipList = Dns.EndGetHostEntry(ar);
if (ipList == null || ipList.AddressList == null || ipList.AddressList.Length == 0)
context.Result = ResolveType.InvalidHost;
else
context.Result = ResolveType.Completed;
}
catch
{
context.Result = ResolveType.InvalidHost;
}
}
completed = true;
});
ResolveState ioContext = new ResolveState(hostNameOrAddress);
var result = Dns.BeginGetHostEntry(ioContext.HostName, asCallBack, ioContext);
int miliCount = 0;
while (!completed)
{
miliCount++;
if (miliCount >= millisecond_time_out)
{
result.AsyncWaitHandle.Close();
result = null;
ioContext.Result = ResolveType.Timeout;
break;
}
await Task.Delay(1);
}
Console.WriteLine($"The result of {ioContext.HostName} is {ioContext.Result}");
return ioContext.Result == ResolveType.Completed;
});
}
public class ResolveState
{
public ResolveState(string hostName)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(hostName))
throw new ArgumentNullException(nameof(hostName));
_hostName = hostName;
}
readonly string _hostName;
public ResolveType Result { get; set; } = ResolveType.Pending;
public string HostName => _hostName;
}
public enum ResolveType
{
Pending,
Completed,
InvalidHost,
Timeout
}
然后可以将该方法称为
public static async void RunTest()
{
await Resolve("asdfasdfasdfasdfasdfa.ca", 60);
await Resolve("google.com", 60);
}
执行解析时,它将创建一个内部AsyncCallBack
委托。然后将该委托传递给Dns.BeginGetHostEntry()
方法。此外,我们传入的state
对象ResolveState
。该状态对象可用于管理上下文之间的状态。因此,当AsyncCallBack
执行执行时,我们可以设置Result
的ResolveState
。接下来,completed
设置标志以指示回调委托已完成。
最后(这是我不喜欢的部分),然后我们将执行一个循环,每执行一次1ms
,如果超时到期,则将Result
状态对象的设置为Timeout
。
再次,这是有点骇人听闻的,但确实可以达到预期的效果。现在也已完成,async
因此您可以使用async
&await
功能。
更新的答案
在第一个答案之后,我不喜欢结果,并查看了您的第一个问题。您处在正确的轨道上,只不过我们需要像完成操作一样检查完成标志。但是,success
如果调用result
后未完成,则将返回false WaitOne
。如果它完成,然后success
会true
(即使没有解决IP地址),那么你需要使用的检查结果Dns.EndGetHostEntry
。
修改后的代码:
public static bool ResolveTest(string hostNameOrAddress, int millisecond_time_out)
{
ResolveState ioContext = new ResolveState(hostNameOrAddress);
var result = Dns.BeginGetHostEntry(ioContext.HostName, null, null);
var success = result.AsyncWaitHandle.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(millisecond_time_out), true);
if (!success)
{
ioContext.Result = ResolveType.Timeout;
}
else
{
try
{
var ipList = Dns.EndGetHostEntry(result);
if (ipList == null || ipList.AddressList == null || ipList.AddressList.Length == 0)
ioContext.Result = ResolveType.InvalidHost;
else
ioContext.Result = ResolveType.Completed;
}
catch
{
ioContext.Result = ResolveType.InvalidHost;
}
}
Console.WriteLine($"The result of ResolveTest for {ioContext.HostName} is {ioContext.Result}");
return ioContext.Result == ResolveType.Completed;
}
这是完整的要旨https://gist.github.com/Nico-VanHaaster/35342c1386de752674d0c37ceaa65e00。
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