Unity界面选择在“场景视图”中单击

德雷克·特鲁伯

如果不先在层次结构中选择对象,Unity将不允许我在场景中选择对象。就是我在该问题上能找到的全部。

但是,似乎他们决定关闭和打开场景窗口已修复了该错误,但对我而言并非如此。另请注意,我在一个空白项目上。解决该错误真的很难。

编辑:我什至卸载了Unity并重新安装,希望这可以解决问题,但不幸的是它没有。感谢您的提前帮助。

老实说,这是一个奇怪的问题,我很难知道如何尝试解决该问题。我还按照NoëlWidmer的建议报告了该错误,但是即使是非常友善的员工也不知道如何解决该问题,他给出的建议也没有改变。的确,我什至不知道还能为您提供更多的信息,因为正如我所说的,我从字面上看是在重新安装后第一次打开了一个新的Unity项目,并且如果不先单击层次结构就无法选择。这是与我一起发生的特殊情况吗?还是其他人发生了?另外,我使用的是一台使用两年的Windows 8笔记本电脑,除了Adobe套件和其他一些游戏开发人员外,实际上什么也没有安装,所以我的电脑很可能不是问题的根源。

编辑:一个线索?好吧,我在全屏中弄乱了场景和层次结构视图,在单击层次结构中的对象并在场景视图中移动对象之后,我注意到了一些有趣的东西:在此处输入图片说明不幸的是,我的PrintScreen没有显示实际的鼠标,但是您可以看到场景视图就像单击对象一样,但是与此同时,我看到的是真正的鼠标右移!同样,当我在场景编辑器上选择一个对象并将鼠标移出场景窗口时,东西会有些松动,鼠标会在窗口的另一侧弹出,依此类推。我不知道这对每个人来说是否正常,是否正常,是否只有我自己,这可能有助于弄清发生了什么。

Man I've really been liking Unity but if this keeps up I think I'll have to drop it and find another software, because I certainly will never be able to design anything worth while if I have to select the object on the hierarchy every time for every single object.

DrakeTruber

我现在不知所措!问题确实是一个错误。我当时在做一个项目,然后移动对象(仍然使用层次结构来选择对象),然后稍等片刻,完全没有理由,Unity决定以应有的方式开始工作!我猜这只是那些问题,您只需要交叉手指,希望它能解决自己的问题之一。我很高兴这个愚蠢的问题解决了,因为我正要扯掉头发,屈服于使用另一台计算机进行统一设计,甚至更糟的是使用另一个软件。谢谢所有帮助的人!

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