为了完成我的作业,我必须用C ++实现一个列表,因此我定义了一个结构:
struct Node {
int value;
Node * next;
Node * operator [] (int index)//to get the indexed node like in an array
{
Node *current = this;
for (int i = 0; i<index; i++)
{
if (current==NULL) return NULL;
current = current->next;
}
return current;
}
};
当我将其与实际结构一起使用时,它可以正常工作:
Node v1, v2, v3;
v1.next = &v2;
v2.next = &v3;
v3.value = 4;
v3.next = NULL;
cout<<v1[2]->value<<endl;//4
cout<<v2[1]->value<<endl;//4
cout<<v3[0]->value<<endl;//4; works just as planned
cout<<v3[1]->value<<endl;//Segmentation fault
但是,当我尝试将其与指针一起使用时,事情变得一团糟:
Node *v4, *v5, *v6;
v4 = new Node;
v5 = new Node;
v6 = new Node;
v4->next = v5;
v4->value = 44;
v5->next = v6;
v5->value = 45;
v6->next = NULL;
v6->value = 4646;
//cout cout<<v4[0]->value<<endl; compiler says it's not a pointer
cout<<v4[0].value<<endl;//44
cout<<v4[1].value<<endl;//1851014134
cout<<v4[2].value<<endl;//45
cout<<v4[3].value<<endl;//1851014134
cout<<v4[4].value<<endl;//4646
cout<<v4[5].value<<endl;//1985297391;no segmentation fault
cout<<v6[1].value<<endl;//1985297391;no segmentation fault even though the next was NULL
delete v4;
delete v5;
delete v6;
尽管可以使用函数,但我有一些问题:
如果有人能向我解释一下这些时刻或向我提供可以从中学习的资源,我将非常感激
这是因为v4[0]
(及其他)实际上并未致电给您Node::operator[]
。那是因为v4
不是a Node
,它是a Node*
,并且指针背后有一个内置的含义operator[]
:(v4[i] == *(v4 + i)
也就是说,我们只是索引到该“数组”中)。因此,当您编写类似的内容时v4[3]
,这并不是在调用operator[](3)
……而是在内存中的某个位置给您Node
3 Node
s的时间v4
,这基本上只是垃圾。
为了获得想要发生的事情,您必须首先取消引用指针:
(*v4)[0]
(*v6)[1]
// etc
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