我正在使用一个名为PIXI的JavaScript库,正在寻找一种在游戏中“缩放”的方法。互联网上的搜索建议我将所有内容放到a内DisplayObjectContainer
,然后调整其大小以模拟缩放效果。
问题是我已经有了Container
(aka stage
),并且我认为它也可以调整大小。因此,DisplayObjectContainer
如果您已经拥有了,我不理解使用a背后的原因Container
。坦白说,我什至看不到它们之间的区别。
该页面显示以下内容DisplayObjectContainer
:
DisplayObjectContainer表示显示对象的集合。它是充当其他对象容器的所有显示对象的基类。
另一页显示以下内容Container
:
容器代表显示对象的集合。它是充当其他对象容器的所有显示对象的基类。
我能想象的唯一可能的情况是这些容器对象之一已经过时并且属于PIXI的较旧版本,这并不是太不现实,因为PIXI相当新,并且可能会发生很大变化。但这只是一个猜测。
猜测是正确的。DisplayObjectContainer
已过时并替换为Container
。
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