所以我目前正在学习 obj-c 并在苹果提供的 CGGeometry.h 头文件中的头文件中遇到了这段代码。
struct
CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedef struct CG_BOXABLE CGPoint CGPoint;
我不明白代码的最后一部分。这部分:
typedef struct CG_BOXABLE CGPoint CGPoint;
所以从我的 C 时代开始,我记得使用 typedef 定义结构可以让您不必像这样调用它:
struct CGPoint{
}
而是这样称呼它:
CGPoint{
}
但是,CG_BOXABLE 和 CGPoint 是什么?是继承的东西还是什么?我指的是第一个 CGPoint。
我相信这是一个新添加的功能,增加了装箱结构的能力,而无需添加自己的objc_boxable
属性。
看到貌似开始这个功能请求的雷达:http : //openradar.appspot.com/32486932
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
我来说两句