我必须实现一个应用程序。该应用程序使用TCP / IP与服务器进行通信。我的应用程序必须向服务器请求该位置。由于该应用程序必须停留在侦听服务器请求,因此我想使用IntentService。所以我实现了它:
public class Tasks extends IntentService{
public final int SERVERPORT = 8100;
private Socket socket;
PrintWriter out;
BufferedReader in;
public Tasks()
{
super("My task!");
}
protected void onHandleIntent(Intent intent)
{
try
{
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("10.0.0.138");
socket = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//send the request to authenticate it
out.print("Hello man");
out.flush();
//now i need to receive the request Hello_ACK
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String mServerMessage = in.readLine();
if(mServerMessage.equals("Hello_ACK"))
Log.d("show","connection completed");
//now how can I send KEEP_ALIVE message to server?
out.print("KEEP_ALIVE");
out.flush();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} } }
我想问一些问题:1. IntentService如何保持与服务器的TCP连接?2.我必须每5分钟向服务器发送“ KEEP_ALIVE”消息。我该如何放置?3.我已经执行了此任务来维护与服务器的连接;为了在服务器上调用位置,我是否要使用新线程(例如,新类扩展了Runnable)?4.使用asynctask进行相同的工作是否有误?5.为了与主UT通信,我必须实现一个RegisterReceiver,这是错误的吗?感谢您的帮助。
阅读您的说明后:
使用IntentService
本身就很好。请注意,将IntentService
创建一个工作线程来处理传入的意图。
在服务启动时或第一次收到消息时懒惰地创建套接字Intent
。当您每次收到新的意图时,不要像现在那样重新连接/重新创建套接字。只需重新使用现有的套接字即可。但是,当连接断开时(例如,当您收到时IOError
),您可能想增加对重新连接套接字的支持。最好延迟创建套接字,因为您将在正确的线程(即意图处理器线程)中进行操作。见下文。
您不需要单独的线程来等待传入数据。只需在您已经免费获得的意图处理程序线程中执行此操作即可。传入的意图将排队,并且您的服务将一个接一个地处理它们。
AsyncTask
对许多人来说有点混乱。与postDelayed()
AsyncTasks不同,它是真正的后台操作,带有用于同步框架操作的附加挂钩。最初,AsyncTasks在单独的线程中异步执行。DONUT引入了一个线程池,而HONEYCOMB回到了单个线程,从而避免了常见的竞争情况。
服务有所不同。创建新服务并不意味着该服务确实在其自己的线程中运行。相反,对于典型的用例,正在创建的主线程Activity
和新创建Service
的线程共享同一线程,等待传入消息。在UI线程上执行阻止(例如,网络IO)操作是确保您的应用程序无响应的肯定方法(这就是Android默认情况下阻止它的原因)。
对于保持活动,您可以Handler.postDelayed()
在服务中简单使用。(请参阅Android定期运行Task)。如果您在Intent处理程序线程上创建处理程序(即为您创建的处理程序IntentService
),您甚至不必担心并发访问。
将服务中的回复发送回任何意图发送者的最简单方法是使用Context.sendBroadcast()
。要使用它,请向注册BroadcastReceiver
您Activity
的Context.registerReceiver()
。在BroadcastReceiver
将接收所有Intent
符合筛选条件的秒。通常的方法是为和设置一个唯一的动作名称Intent
。
[编辑]更正有关AsyncTask
处理的主张。
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