我有一个聚合物元素显示和设定一个等级(1-5星级),我不管理,使其在这个意义上的工作,它显示给定的额定值,以及反向传播的价值,也就是说,改变{{item.rating}}
的单击其中一颗星星的情况。可能是什么问题呢 ?
我使用这样的元素,它不会改变item.rating
:
<yp-rating rating="{{item.rating}}"></yp-rating>
使用纸张输入,它的工作原理:
<paper-input value="{{item.rating}}" label="Rating"></paper-input>
元素本身在这里:
<dom-module id="yp-rating">
<template>
<style is="custom-style">
iron-icon {
--iron-icon-fill-color: lightgray;
}
</style>
<iron-icon th:title="#{rating1}" icon="{{star(rating, 1)}}" on-tap="setStar" data-s="1"></iron-icon>
<iron-icon th:title="#{rating2}" icon="{{star(rating, 2)}}" on-tap="setStar" data-s="2"></iron-icon>
<iron-icon th:title="#{rating3}" icon="{{star(rating, 3)}}" on-tap="setStar" data-s="3"></iron-icon>
<iron-icon th:title="#{rating4}" icon="{{star(rating, 4)}}" on-tap="setStar" data-s="4"></iron-icon>
<iron-icon th:title="#{rating5}" icon="{{star(rating, 5)}}" on-tap="setStar" data-s="5"></iron-icon>
</template>
<script type="text/javascript">
Polymer({
is : "yp-rating",
properties: {
rating: String,
notify: true
//readOnly: false,
//reflectToAttribute: true
},
star: function(r, l) {
return (this.rating && this.rating >= l) ? "star" : "star-border";
},
setStar: function(e) {
this.rating = e.target.getAttribute("data-s");
console.log("Rating set to " + this.rating);
e.stopPropagation();
}
});
</script>
</dom-module>
您的rating
财产未正确申报。您已经声明了两个属性:rating
and notify
,但您可能打算notify: true
在该rating
属性上设置。
改变这个:
properties: {
rating: String,
notify: true
}
对此:
properties: {
rating: {
type: String,
notify: true
}
}
看演示
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