在Unity3d中,如何将浮动窗口(例如,灯光映射)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)中?

泰迪·恩格尔

在Mac上的Unity3d中,如何将衍生的浮动窗口(例如,灯光映射)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)中?

我还没有找到一种方法...单击检查器右上角的“添加选项卡”控件时,没有“光照贴图”选项。必须有一个命令,我尝试使用alt,cmd,ctrl等,但无济于事。

谢谢 !

微笑潜水员

抓住浮动窗口的选项卡(窗口的名称在其中),然后将其拖到要停靠的选项卡附近。这适用于编辑器和用户的自定义窗口。

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