在 Codename One 中,我们可以通过执行以下操作来加载资源:
gfx=Resources.open("/gfx.res");
一旦我们使用完一个打开的资源文件,关闭它的最佳方法是什么(又名,已经将图像加载到 GPU 上并想关闭资源以释放 CPU)?谢谢!
如果您不保留对资源的引用,GC 将在“将来的某个时间点”收集资源。因此,如果 gfx 未作为指针存储在主类中,GC 将注意到“垃圾”并收集它。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
我来说两句