我正在使用Qt Creator制作计时器/秒表。但是,我的重置功能(单击了重置按钮)无法正常运行。我希望它停止计时器并将显示(QLCDNumber)设置为0。相反,计时器已停止,但显示编号与单击暂停按钮时相同。除了再次启动计时器(单击“开始”按钮)外,它从原始时间重新开始(如我希望的那样)。这是代码。
我只包括了问题的一部分。
void MainWindow::delay()
{
QTime dieTime = QTime::currentTime().addSecs(1);
while (QTime::currentTime() < dieTime && !spause && !sreset)
{
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
}
}
void MainWindow::on_tstart_clicked()
{
ttime = treset ? 0 : ttime;
tpause = treset = false;
ttime = ttime == 0 ? (ui->hr->value() * 3600 + ui->min->value() * 60 + ui->sec->value()) : ttime;
while (ttime >= 0 && !tpause && !treset)
{
const unsigned short sec = ttime % 3600 % 60, min = ttime % 3600 / 60, hr = ttime / 3600;
ui->tsec2->display(sec % 10);
ui->tsec1->display(sec / 10);
ui->tmin2->display(min % 10);
ui->tmin1->display(min / 10);
ui->thr2->display(hr % 10);
ui->thr1->display(hr / 10);
delay();
if (!tpause && !treset) --ttime;
}
}
void MainWindow::on_tpause_clicked()
{
tpause = true;
}
void MainWindow::on_treset_clicked()
{
treset = true;
ui->ssec2->display(0);
ui->ssec1->display(0);
ui->smin2->display(0);
ui->smin1->display(0);
ui->shr2->display(0);
ui->shr1->display(0);
}
您对按钮的单击仅在包含的函数delay()中进行处理processEvents()
。当delay()
被执行时,它发送消息到应用程序,但on_treset_clicked()
执行后的下一个循环while()
开始。使用QTimer
以避免这种情况。
这是在您的情况下如何使用QTimer的方法。
(mainwindow.h)
#include <QTimer>
...
QTimer timer;
(mainwindow.cpp)
MainWindow::MainWindow()
{
...
connect(&timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(on_timer()));
}
void MainWindow::on_tstart_clicked()
{
timer.start(1000);
}
void MainWindow::on_timer()
{
if(timer.isActive()) return;
ttime--;
(display LCD values)
if(ttime<=0)
{
ttime=0;
(emit signal for alarm or whatever you want)
timer.stop();
}
}
void MainWindow::on_tpause_clicked()
{
timer.stop();
(display LCD values)
}
void MainWindow::on_treset_clicked()
{
timer.stop();
ttime=0;
(display zeroes)
}
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