我被要求用4个变量(颜色,形状,nr,p)的所有可用组合来填充结构。
所有这些变量可以取3个值,因此我总共有81个组合。稍后,我将使用这些组合来创建纸牌游戏。
每个的组合:
有人告诉我4个循环足以完成此操作,但无法找出应如何形成。我在想的是在前27个位置中填入颜色值,然后在其他27个位置中填入颜色,然后在其余位置中填入其他颜色。然后开始填充形状,然后再填入nr等。但是那样,我有太多的循环,根据说明,不仅有4个循环就足够了。
这是更大的练习的一部分,但是如果我不填写结构,就无法继续学习重要内容!
我想念什么?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int i;
typedef struct {
unsigned char colour;
unsigned char shape;
unsigned char nr;
unsigned char p;
} CARDS;
int main()
{
CARDS cards[81];
for (i=0;i<27;i++)
cards[i].colour='r';
for(i=27;i<54;i++)
cards[i].colour='g';
for (i=54;i<81;i++)
cards[i].colour='b';
for (i=0;i<6)
cards[i].shape = 'd';
for (i=0;i<12)
cards[i].shape = 'e';
// a lot more loops..
}
您需要4个嵌套循环才能进行每种可能的组合(3 * 3 * 3 * 3 == 81)。对于每个字段,您还需要4个固定的可能值固定数组,以进行迭代。
char color_list[] = {'r','g','b'};
char shape_list[] = {'d','e','f'};
char nr_list[] = {'1','2','3'};
char p_list[] = {'j','k','l'};
CARDS cards[81];
int current = 0;
int i,j,k,l;
for (i=0; i<3; i++) {
for (j=0; j<3; j++) {
for (k=0; k<3; k++) {
for (l=0; l<3; l++) {
cards[current].colour = color_list[i];
cards[current].shape = shape_list[j];
cards[current].nr = nr_list[k];
cards[current].p = p_list[l];
current++;
}
}
}
}
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
我来说两句