目前,我正在开发具有5种口味的应用程序,这是重要的build.gradle文件的一部分:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.0'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion '20.0.0'
signingConfigs {
release {
storeFile file("")
storePassword "password"
keyAlias "alias"
keyPassword "password"
}
}
lintOptions {
abortOnError false
}
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20
applicationId 'application.package'
signingConfig signingConfigs.release
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
productFlavors {
flavor1{
applicationId 'com.flavor1.package'
}
flavor2{
applicationId 'com.flavor2.package'
}
flavor3{
applicationId 'com.flavor3.package'
}
flavor4{
applicationId 'com.flavor4.package'
}
flavor5{
applicationId 'com.flavor5.package'
}
}
}
dependencies {
compile project(':SDK')
}
我必须在文件中进行一些更改,但是基本上就是这样。
问题:我要求在资产文件夹中为每种口味提供一组不同的资产文件,这将创建一个不同的apk文件,但具有相同的包名称。这些APK文件将以相同的应用程序上传到Google Play,但用于不同的地区。
因此,程序包名称必须保持不变。因此,基本上,我需要创建一种机制,当它们中的每两个具有相同的程序包名称但具有不同的Assets文件夹时,将创建10种口味。如何使用gradle完成此操作?
我试过使用BuildTypes来实现它,如下所示:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
sourceSets.main.assets.srcDirs = ['assets']
}
releaseAlt {
signingConfig signingConfigs.release
sourceSets.main.assets.srcDirs = ['assetsalt']
}
}
但是由于某种原因,releaseAlt也会获取位于资产目录而不是资产目录中的文件。
您可以为此使用buildTypes。
buildTypes {
release {
// ... the usual stuff here
}
releaseAlt {
// .. the usual stuff here too like signing config etc...
}
}
现在文件层次结构:
你应该有
project/
- app/
- src/
- main/
- assets/
- logo.png // Generic assets go here
- java/
- res/
- ...
- flavor1/
- assets/
- logo.png // Specific assets for all the flavor1 Variants
- releaseAlt/
- asset/
- logo.png // Specific assets for all the releaseAlt Variants.
- flavor1ReleaseAlt/
- assets/
- logo.png // very specific assets for the flavor1ReleaseAlt Variant
- SDK/
使用此文件层次结构,构建flavor1Release
变体时,将具有来自的logo.png文件flavor1/assets/
,但是构建flavor1ReleaseAlt
变体时,此png将被on from flavor1ReleaseAlt/assets/
文件夹替换。
说明:
Gradle在配置上使用约定(默认情况下)。特别是在项目结构方面。当构建flavour1ReleaseAlt Variant时,Gradle(实际上是Android插件;))正在寻找一个名为flavour1ReleaseAlt /的文件夹,其中包含一些资产,资源,java等。这些是Gradle为此版本可以找到的最具体的应用程序资源。然后Gradle将寻找一个文件夹,简称为flavour1 /,以获取一些不太具体的应用程序资源。然后到一个更小的特定文件夹(称为releaseAlt /),最后到通用文件夹(main /)。
为了匹配Variant查找,不同的文件夹必须具有非常严格的名称:
希望这可以帮助。
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