(这适用于XCode 6和iOS 8 beta 4)
喜欢新的SceneKit编辑器。我已成功将场景从.sks文件加载到自定义SKScene类中。但是,其中的对象被实例化为默认类(SKNode,SKSpriteNode等),我不确定如何将它们绑定为实例化为自定义子类。
目前,我通过创建自定义类并链接到Sprite节点作为属性来解决此问题,并且可以正常工作
我写了一个小助手代表来解决这个问题:https : //github.com/ice3-software/node-archive-delegate。它使用NSKeyedUnarchiverDelegate
来按名称将子画面分类。
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