在Unity中生成网格

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我想在我的游戏(Unity2D)中有一个可见的网格,其中包含一定数量的列和行。我希望网格与中心对齐。只需输入列数和行数,便会生成网格。你能帮我找到最好的方法吗?谢谢 :)

PS:对不起,我的英语:)

阿斯格·斯蒂格·阿比尔加德(Asger Stig Abildgaard)

您可能可以使用带纹理的UI面板,并使它重复纹理以填充自身。我认为这可能是最好的解决方案。

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