在数据库中,将记录两件事,即客户端ID和状态类型ID-每当游戏中的玩家(具有客户端ID)更改其“ ClassTypeID”时,都会记录该日志。我将如何计算某个ClassTypeID出现的次数,但是对于每个客户端ID仅计算一次呢?
例如,如果客户端ID为1的玩家更改了类别,然后又更改了类别,则日志将如下所示:
ID-ClassTypeID
1 ---- 1
1 ---- 2
1 ---- 1
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