我从未想到c ++具有指针协方差,因此可以像这样用腿射击自己:
struct Base
{
Base() : a(5) {}
int a;
};
struct Child1 : public Base
{
Child1() : b(7) {}
int b;
int bar() { return b;}
};
struct Child2 : public Base
{
Child2(): c(8) {}
int c;
};
int main()
{
Child1 children1[2];
Base * b = children1;
Child2 child2;
b[1] = child2; // <------- now the first element of Child1 array was assigned a value of type Child2
std::cout << children1[0].bar() << children1[1].bar(); // prints 57
}
这是不确定的行为吗?有什么方法可以阻止它,或者至少从编译器发出警告?
是的,这是未定义的行为。
而且不,目前,典型的C ++编译器不太可能在此处识别出需要诊断的内容。但是,C ++编译器每年都变得越来越聪明。谁知道从现在起几年后的事态...
但是,有一个小问题:
b[1] = child2; // <------- now the first element of Child1 array was assigned...
不,这不是第一个要素。这是第二个要素。b[0]
将是第一个元素。此外,b
它不是一个数组,而是一个指针。它是指向单个元素的指针。它不是指向两个元素数组的指针。
这就是未定义行为的来源。
它不是数组的原因是:
Base * b = children1;
children1
衰减到一个Child1 *
。如果那是事情的结局,那么您可以说这b
将是一个包含两个元素的数组的指针。
但这不是事情的结局。衰减的指针然后被强制转换为Base *
。您可以隐式地将指向子类的指针转换为指向超类的指针。但是(现在大胆地讲)您不能将指向子类数组的指针转换为超类数组。因此,b
严格来说,它是指向单个元素的指针,并b[1]
成为未定义的行为。
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