我正在尝试了解线程,但是我不理解该join()
方法。
我有一个线程(ThreadAdd.java),它向静态int加1。
public class ThreadAdd extends Thread{
public static int count;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(ThreadAdd.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
ThreadAdd.count++;
}
}
在我的main
方法中,我启动了2个线程:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadAdd s1 = new ThreadAdd();
ThreadAdd s2 = new ThreadAdd();
s1.start();s2.start();
s1.join();
s2.join();
System.out.println(ThreadAdd.count);
}
我不明白为什么大多数情况下结果为2,但有时返回1。
您有时看到的原因1
不是因为join()
未能等待线程完成,而是因为两个线程都试图同时修改值。发生这种情况时,您可能会看到意外的结果:例如,当两个线程都尝试将其递增count
为零时,它们都可以读取零,然后将其加1并存储结果。它们都将存储相同的精确结果,即1,因此无论等待多长时间,这都是您要看到的结果。
要解决此问题,请增加synchronized
增量,或使用AtomicInteger
:
public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(ThreadAdd.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
ThreadAdd.count.incrementAndGet();
}
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