-(id)init
{
if ((self = [super init]))
{
[self setupTitle];
self.touchEnabeled = YES;
}
return self;
}
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[[CCDirector sharedDirector]
replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[GameScene node]]];
CCSprite *start = (CCSprite *)
[self getChildByTag:1]; [start stopAllActions];
start.visible = NO;
}
无法获取self.touchEnabled = YES; 工作它会产生错误;
在“ TitleLayer”的对象类型上找不到touchEnabled
在旧版本中,代码为:
self.touchEnabled = YES;
尝试仅复制并放入。
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