SKCropNode在Xcode 7 + Swift 2中无法正常工作

青贮饲料

在我的SpriteKit游戏中,我有一个带有裁切节点的可滚动节点,因此在整个屏幕上都不可见。我用黑色和一个很小的alpha值制作了一个节点,它的工作超出了我的预期。

    let rectNode = SKSpriteNode(color: UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.000001), size: CGSize(width: width, height: height - 100) )
    rectNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
    rectNode.zPosition = 1
    rectNode.anchorPoint =  CGPoint(x: 0, y: 0)                

    rectNode.addChild(contentNode)        

    let cropNode = SKCropNode()
    cropNode.maskNode = rectNode.copy() as! SKSpriteNode
    cropNode.addChild(rectNode)
    cropNode.zPosition = 9

    addChild(cropNode)

由于XCode 7我的内容节点不可见,因此,如果我将rectNode的alpha更改为1,则该内容在黑色背景下可见,因此我认为屏蔽发生了某些事情。

我是在做错什么还是Xcode 7中的错误?

纳夫塔利·贝德

查看您的代码,我实际上不确定它在Xcode 6中的工作方式。由于该遮罩是具有几乎为零的alpha值的矩形,因此它实际上不应阻止任何SKCropNode像素的显示-也就是说,它应该是没有效果。文档

如果蒙版中的像素的Alpha值小于0.05,则将图像像素蒙版。

遮罩节点中的所有像素的alpha均<0.05,因此rectNode的整体应该是不可见的。

这将有助于给他们更清晰的名称,并分别创建可见的内容和蒙版。尝试这样的事情:

let contentNode = SKSpriteNode()  // Whatever you want to have displayed and cropped.
// adjust contentNode's position and size

let cropNode = SKCropNode()
// adjust cropNode's position and size

let maskNode = SKSpriteNode()
// adjust maskNode's position and size
maskNode.color = UIColor.blackColor()  // If you're not going to use an image for this, you need to fill it with a color. The black part will act as a "window", with everything outside of it being invisible.

cropNode.maskNode = maskNode
cropNode.addChild(contentNode)

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