如何使用JSmooth或Launch4j进行处理?

TechWiz77

我有点麻烦。看,我完成了一个处理游戏,并已将其导出。现在,我敢打赌,您知道要在Windows计算机上进行处理,导出会创建另外四个文件夹:bin的Data文件夹以及lib和源。因此,我想知道是否可以合并所有这些文件并拥有一个简单的.exe文件。所以我搜索并找到了此链接:https : //github.com/processing/processing/wiki/Export-Info-and-Tips,显示了如何执行此操作。它说我可以使用JSmooth或Launch4j,并且我下载并安装了这两者。现在的问题是JSmooth和Launch4j都要求提供主类。加工有主类吗?我很确定这仅适用于Java,但是我很确定我错了。我的意思是,如果他们说我可以使用JSmooth和Launch4j,那肯定意味着它可以工作。我猜,在源文件中有一个Java版本的代码,可以在Eclipse中运行。那是我可以找到主要班级的地方吗?


PS:如果您有任何疑问,请问我,而不是立即投票,如果您感到困惑或我遗漏了一些东西。谢谢你。

凯文·沃克曼

简短的答案:主要的类别是您的草图的名称。

更长的答案:在后台,Processing导出为Java应用程序,并且确实使用main()方法创建了类文件它以您的草图命名该类。

替代答案:最新版本的Processing(3.0)允许您直接从PDE导出.exe文件。只需转到“文件”>“导出”,然后检查要导出的任何系统。您不必包装自己的.exe文件。

无耻的自我促进答案:您还可以使用“加工”工具JarMatey从“加工”草图中创建自解压的可运行jar。

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